NaWiT AS @ Home - Material
Offline Coding (Klasse 2 bis 4)
Programmieren mit Scratch (Klasse 3 und 4)
Pflanzen beobachten (Klasse 3 und 4)
Was-passiert-dann-Maschinen (Klasse 1 bis 4)
Entdeckerheft Wasser (Klasse 1 und 2)
