Offline Coding (Klasse 2 bis 4)
Ohne Computer (offline) lernen SuS ab der zweiten Klasse anhand einer motivierenden Geschichte die Grundlagen des Programmierens kennen, indem sie Codes aus Befehlskärtchen legen, mit deren Hilfe sie ihre Spielfiguren-Roboter auf Schatzsuche in einem Papierlabyrinth schicken.